<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><title>c2i.fr - SharpDX</title><link>http://www.c2i.fr:80/Tags/SharpDX</link><description>c2i.fr - SharpDX</description><item><title>SharpDX devient un projet communautaire : bonne nouvelle ?</title><link>http://www.c2i.fr:80/actualites/sharpdx-devient-un-projet-communautaire-bonne-nouvelle</link><description>&lt;p&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 0px 0px; float: left;" alt="" src="/Media/Default/BlogPost/actualites/2012-10/SharpDx.jpg" width="380" height="230" /&gt;Pour m&amp;eacute;moire, SharpDx est un projet Open Source qui permet de programmer DirectX 11 sur la plateforme .NET 4.0 et +, sur Windows RT et depuis peu sur Windows Phone 8.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.c2i.fr/actualites/nouvelle-version-de-sharpdx-compatible-windows-phone-8"&gt;Depuis la version 2.4&lt;/a&gt;, il inclut un toolkit (en beta) qui permet de programmer comme on le faisait avec XNA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme vous le savez certainement, &lt;a href="http://www.c2i.fr/articles/xna-is-dead"&gt;Microsoft a d&amp;eacute;cid&amp;eacute; de "tuer" XNA&lt;/a&gt; et ne propose maintenant plus qu'une seule alternative pour d&amp;eacute;velopper des jeux (des vrais) sous Windows 8 : le&amp;nbsp;C++. Moralit&amp;eacute;, le nombre de personne d&amp;eacute;veloppant des jeux sous WIndows 8 risque de baisser consid&amp;eacute;rablement (sans que cela garantisse une qualit&amp;eacute; dedits jeux contrairement &amp;agrave; ce que j'ai pu lire de&amp;ccedil;i dela).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais maintenir un projet comme celui-&amp;ccedil;i prend du temps, &amp;eacute;norm&amp;eacute;ment de temps. et le lead manager de ce projet (initiateur, principal d&amp;eacute;veloppeur) n'a plus le temps de s'investir &amp;agrave; temps complet (ou presque). Il l'annonce dans son billet d'hier soir, intitul&amp;eacute; sobrement : &lt;a href="http://sharpdx.org/news/changes-support-community"&gt;Changes in Support and Community&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela ne signifie pas que le projet est mort, tout simplement que la personne qui faisait &amp;eacute;voluer le code et&amp;nbsp;assurait&amp;nbsp;son service apr&amp;egrave;s-vente n'aura plus le m&amp;ecirc;me temps disponible pour s'impliquer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Moralit&amp;eacute;, il a d&amp;eacute;cid&amp;eacute; de transformer son projet en projet communautaire, disponible sur &lt;a href="https://github.com/sharpdx/SharpDX"&gt;github&lt;/a&gt;, ou vous pourrez vous investir dedans, apporter votre pi&amp;egrave;ce &amp;agrave; l'&amp;eacute;difice, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans l'esprit, on peut se dire que c'est une bonne nouvelle. Malheureusement, la plupart du temps, sans v&amp;eacute;ritable leader capable de s'impliquer pleinement dans le projet, ce dernier n'&amp;eacute;volue que tr&amp;egrave;s peu dans les fait. On se rappelera du tr&amp;egrave;s populaire projet NDoc qui n'a pas pass&amp;eacute; la version 2.0 du Framework .NET.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On esp&amp;egrave;re juste qu'il y aura justement un ou des personnes (de qualit&amp;eacute;) qui auront le temps de s'investir dans ce projet, car franchement, c'est une excellent alternative actuellement pour d&amp;eacute;velopper sous DirectX 11 avec C#.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 09 Nov 2012 09:16:34 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://www.c2i.fr:80/actualites/sharpdx-devient-un-projet-communautaire-bonne-nouvelle</guid></item><item><title>Nouvelle version de SharpDX compatible Windows Phone 8</title><link>http://www.c2i.fr:80/actualites/nouvelle-version-de-sharpdx-compatible-windows-phone-8</link><description>&lt;p&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 0px 0px; float: left;" alt="" src="/Media/Default/BlogPost/actualites/2012-10/SharpDx.jpg" width="380" height="230" /&gt;SharpDX est une framework qui vous permet de d&amp;eacute;velopper des applications pour DirectX 11 multiplateforme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que ce soit pour d&amp;eacute;velopper une application Windows Store (WinRT, Metro), ou pour une application Windows Phone, SharpDX est fait pour vous. Il remplace avantageusement XNA puisqu'il fait plus, beaucoup plus. (comme quoi, des projets Open Source, ca peut avoir du bon parfois).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La nouvelle version, 2.4 ajoute donc le support de Windows Phone 8 ainsi qu'un nouveau toolkit (en version beta lui) qui vous fournit une API simplifi&amp;eacute;e d'acc&amp;egrave;s &amp;agrave; DirectX (ceux qui connaissaient XNA ne seront donc pas perdus). Attention, ce toolkit n'est pas crossplateforme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://sharpdx.org/news/new-version-2-4-0"&gt;Pour en savoir plus sur cette nouvelle version.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 31 Oct 2012 08:17:57 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://www.c2i.fr:80/actualites/nouvelle-version-de-sharpdx-compatible-windows-phone-8</guid></item></channel></rss>